Posted on 18.31

TUGAS MATA KULIAH APLIKASI KOMPUTER kelas R, Bapak Supangat ||| Microsoft Excel | Membuat Diagram

Kali ini saya akan memberikan langkah langkah membuat Diagram di Ms. Excel

untuk membuat diagram, hal pertama yang kita harus punya adalah sebuah data
untuk data yang sekarang saya pakai adalah data hasil penjualan motor :


kemudian, kita pilih diagram yang ada di menu insert :


kemudian silahkan pilih diagram yang kalian suka

misal diagram yang saya pilih adalah Bar 2-D, maka akan muncul gambar seperti berikut :


Kemudian pilih select data untuk menentukan data yang akan kita pakai :


maka akan tampil diagram seperti berikut :


untuk menampilkan jumlah nilai pada suatu chart, maka klik kanan chart tersebut dan kemudian pilih add data label :



lakukan hal berikut untuk menambahkan ke chart lainnya



Read More

Posted on 22.12

TUGAS MATA KULIAH APLIKASI KOMPUTER kelas R, Bapak Supangat ||| Microsoft Word 2013 |Pengenalan Menu File

Menu File berfungsi untuk membuat, membuka, menyimpan, mencetak bahkan menutup suatu document

Berikut bagian dari menu File :


Info : Merupakan bagian dari menu File yang digunakan untuk memberikan Informasi tentang dokumen yang sedang kita buka

  • Protect Document : Digunakan sebagai proteksi document 


  • Inspect Document : Digunakan untuk memeriksa document (Seperti adanya hidden text, invisible content)


  • Version : Digunakan untuk memperoleh kembali atau menghapus document yang belum tersimpan



  • Properties : Merupakan tempat informasi tentang document tersebut


New : Digunakan untuk membuat lembar kerja baru
    • Pada Ms Word 2013 telah disediakan beberapa template seperti disamping ini untuk memudahkan tampilan yang diinginkan
    • Jika template yang sudah disediakan masih belum sesuai dengan keiinginan, maka disediakan pencarian template



Open : Merupakan bagian dari menu File yang digunakan untuk membuka File yang pernah kita buat
  • Recent Document : Digunakan untuk membuka file yang baru saja ditutup


  • One Drive : Digunakan untuk membuka file yang terdapat pada applikasi OneDrive


    • Computer : Digunakan untuk membuka file yang terdapat pada komputer kita


    • Add a place : Pada bagian ini, disediakan fasilitas tambahan untuk membuka dokument seperti Office 365 SharePoint ataupun OneDrive


    Save : Digunakan untuk menyimpan dokumen yang kita buat
    • Sama seperti fungsi Open yang terdapat tempat tempat untuk membuka file, pada bagian ini terdapat pula berbagai tempat penyimpanan



    Save As : Fungsi ini kegunaannya sama dengan fungsi save
    • Bisa digunakan untuk menyimpan file yang sudah pernah tersimpan dengan penamaan yang berbeda atau format yang beda


    Print : Digunakan untuk mencetak dokumen yang kita buat



    Share : Merupakan bagian dari menu File yang digunakan untuk dipublikasikan dokumen yang kita buat

    • Invite People : Pada bagian ini dokumen yang kita buat bisa kita publikasikan ke aplikasi OneDrive



    • Email : Dokumen yang kita buat bisa kita publikasikan melalui email dengan berbagai pilihan seperti dibawah.


    • Present Online : Pada bagian ini dokumen yang kita buat bisa ditampilkan secara online lewat web browser

    • Post to Blog : Pada bagian ini dokumen yang kita buat bisa kita posting di blog kita, seperti blogger, wordpress



    Export : Merupakan bagian dari menu File yang digunakan untuk menyimpan dokumen dalam bentuk lain
    • Create PDF / XPS Document : Digunakan untuk menyimpan dokumen dalam bentuk PDF atau XPS




    • Change File Type : Digunakan untuk menyimpan dokumen dalam bentuk selain PDF atau XPS (Terdapat banyak type file untuk bagian ini)

    Close : Pada bagian ini berfungsi untuk menutup dokumen yang sedang kita jalankan
    • Ketika dokumen tersebut belum tersimpan, maka akan muncul kotak dialog seperti dibawah



    Account : Pada bagian ini digunakan untuk memodifikasi microsoft word kita dan digunakan untuk login 



    Options : Pada bagian ini digunakan untuk menyetting microsoft word kita




    Read More

    Posted on 09.50

    Mempercantik Java dengan Swing Make Over | Panel Gambar dan Panel Gradien

    Ada beberapa manipulasi Swing yang bisa kita lakukan agar tampilan aplikasi desktop kita lebih menarik. Salah satu contoh komponen Swing adalah Panel. Disini kita akan belajar apa-apa saja yang bisa kita lakukan pada sebuah Panel. Jadi tidak hanya sebatas tampilan default saja yang kita mengerti pada sebuah panel. Seperti tampilan warna granite yang tidak menarik, bentuk kotak dan tampilan yang itu-itu saja .
    Nah, sekarang apa saja yang bisa kita lakukan terhadap panel ini?? Memberikan gambar pada panel ?? Memberikan effect gradient baik 2 warna, 3 warna, ataupun 4 warna ?? Membuat tampilan panel kita berukuran tetap dan tidak berubah-ubah ?? Tentu itu semua bisa kita lakukan . Oke, mari kita mulai dengan memberikan gambar pada panel. Hmm, kita coba dengan membuat interface sebagai berikut :
    Nah, pada frame tersebut, kita hanya menggunakan satu panel, dimana panel tersebut kita letakkan sebuah gambar. Untuk cara membuat nya adalah sebagai berikut :
    1. Buat project nya terlebih dahulu
    2. Agar pengelompokannya enak, kita buat 2 package untuk menyimpan gambar dan panel2 yang kita gunakan. Misal package gambar dan widget.


    3. Sekarang buat PanelGambar.java di package widget.
    4. Dan copy paste gambar Tentang.jpg ke package gambar.





    5. Pada PanelGambar.java, kalian bisa meng-copypaste source code ini langsung.
    package pelatihanitcke3.widget;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Graphics2D;
    import java.awt.Image;
    import javax.swing.ImageIcon;
    import javax.swing.JPanel;
    public class PanelGambar extends JPanel {
    Image img;
    public PanelGambar() {
    img = new
    ImageIcon(getClass().getResource("/pelatihanitcke3/gambar/Tentang.jpg")).getImage();
    }
    protected void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    Graphics2D gd = (Graphics2D) g.create();
    gd.drawImage(img, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this);
    gd.dispose();
    }
    }

    Untuk algoritma nya, yaitu pertama kita mengambil gambar dengan dengan class ImageIcon dan kita masukkan value nya ke class Image. Kemudian kita inisialisasi methode paintComponet dimana untuk memanggil methode drawImage, kita harus membuat objek terlebih dahulu dari class Graphics2D yang di inisialisasi dari methode create() pada class Graphics. Nah, objek dari class Image yang berisi gambar yang kita panggil, kita letakkan di parameter methode drawImage seperti diatas, dan kita set ukurannya agar menyesuaikan dengan menggunakan memanggilnya dari methode getWidth() dan methode getHeight(). Terakhir, panggil methode dispose() nya.
    Setelah itu, compile dulu PanelGambar.java, kemudian klik tombol Clean and Build Setelah build succesfull, langkah selanjutnya adalah tinggal memanggilnya ke Frame. Pada langkah ini tidak ada ketentuan khusus, kalian bisa memanggilnya di Frame buatan sendiri, atau Frame Drag and Drop yang disediakan Netbeans. Untuk Frame Drag and Drop, kalian tinggal menge-drag-nya dari package widget.
    Nah, yang tadi kita sudah belajar bagaimana kita memasukkan gambar pada panel. Sekarang bagaimana caranya kita membuat Panel dengan effect Gradient seperti berikut :



    Yaitu langkah-langkahnya sebagai berikut :
    1. Buat PanelGradient.java di package widget


    2. Masukkan source code berikut ke PanelGradient.java.
    package pelatihanitcke3.widget;

    import java.awt.Color;
    import java.awt.GradientPaint;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Graphics2D;
    import java.awt.Paint;
    import javax.swing.JPanel;

    public class PanelGradient extends JPanel {

    public PanelGradient() {
    setOpaque(false);
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    Graphics2D gd = (Graphics2D) g;
    GradientPaint gp = new GradientPaint(0, 0, Color.green, 0, getHeight(),
    Color.black);
    Paint p = gd.getPaint();
    gd.setPaint(gp);
    gd.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
    gd.setPaint(p);
    }
    }

    Untuk algoritmanya, panggil methode setOpaque pada konstruktor, kemudian beri nilai false. Panggil methode paintComponent, kemudian inisialisasi dengan memanggil class GradientPaint dengan parameter konstruktornya yang dapat diset letak pewarnaan dan ketentuan warnanya. Ambil value Paint dari class Graphics2D dengan menggunakan methode getPaint, dan masukkan kembali ke Graphics2D setelah ditentukan nilai parameter dari methode fillRect.
    3. Setelah itu, compile dulu PanelGradient.java, kemudian klik tombol Clean and Build lagi



    4. Penerapan selanjutnya adalah sama.


    source : http://itc.himatif.or.id
    Read More

    Posted on 09.28

    Mempercantik Java dengan Swing Make Over | Button

    Swing Make Over Pada Button :D


    Di dalam Java,teknikMakeOver ini sebenarnya hanya memanfaatkan method paintComponent(Graphics g) yang dimiliki oleh setiap JComponent. Hampir setiap komponen bisa dimanipulasi bentuk dan warnanya. Setelah belajar make over JPanel, komponen lainnya yang akan dimanipulasi kali ini adalah JButton. Prinsip pembuatannya sama dengan make over pada JPanel, tinggal dikreasikan saja. Contoh JButton yang sudah di-make over :

    Tidak semuanya akan dibahas dalam blog ini. Hanya JButton pertama saja yang akan dibahas, karena kodenya paling simple. Ok, pertama silakan buat java class, terserah kasih nama apa, kalo mau sama kasih nama ButtonMakeOver. Sourcenya :



    import java.awt.Color;
    import java.awt.GradientPaint;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Graphics2D;
    import java.awt.RenderingHints;
    import javax.swing.ButtonModel;
    import javax.swing.JButton;
    public class ButtonMakeOver extends JButton {
    public ButtonMakeOver(String text) {
    setText(text);
    setBorderPainted(false);
    setContentAreaFilled(false);
    setFocusPainted(false);
    setOpaque(false);
    setForeground(Color.white);
    }
    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
    ButtonModel buttonModel = getModel();
    Graphics2D gd = (Graphics2D) g.create();
    gd.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
    gd.setPaint(new GradientPaint(0, 0, Color.white, 0, getHeight(), new Color(0, 0, 0, 0)));
    if (buttonModel.isRollover()) {
    gd.setPaint(new GradientPaint(0, 0, new Color(0, 0, 0, 0), 0, getHeight(), Color.white));
    if (buttonModel.isPressed()) {
    gd.setPaint(new GradientPaint(0, 0, Color.white, 0, getHeight(), Color.white));
    setForeground(Color.BLACK);
    } else {
    setForeground(Color.white);
    }
    }
    gd.fillRoundRect(0, 0, getWidth(), getHeight(), 25, 25);
    gd.dispose();
    super.paintComponent(g);
    }
    }
    Untuk melihat apakah JButtonnya sudah menjadi seperti gambar di atas silakan tulis source codeberikut (Test.java) :
    import java.awt.BorderLayout;
    import java.awt.Color;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JPanel;
    public class Test extends JFrame {
    private ButtonMakeOver button =new ButtonMakeOver("My Button");
    private JPanel panel;
    public Test() {
    panel = new JPanel(null);
    panel.setBackground(Color.BLACK);
    panel.add(button);
    button.setBounds(20, 20, 120, 23);
    setLayout(new BorderLayout());
    add(panel, BorderLayout.CENTER);
    setSize(200,100);
    setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
    }
    public static void main(String[] args) {
    new Test().setVisible(true);
    }
    }

    Setelah itu run project dengan menekan shift+F6, dan akan terlihat JButton seperti ini :





    Read More

    Posted on 09.13

    Mempercantik Java dengan Swing Make Over | TextField

    Swing Make Over pada TextField


    Untuk JTextField lebih simple lagi source codenya, karena dia tidak memiliki model seperti JButton, namun tetap saja bisa dimanipulasi. Kalo JButton tadi dia memiliki interaksi dengan mouse, yaitu ketika mouse berada di atas JButton dan ketika mouse melakukan klik ke JButton. SedangkanJTextField tidak memiliki interaksi tersebut, walaupun tetap bisa dilakukan. Kita bikin yang simple saja, yang seperti ini :


    import java.awt.Color;
    import java.awt.GradientPaint;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Graphics2D;
    import java.awt.RenderingHints;
    import javax.swing.JTextField;
    import javax.swing.border.EmptyBorder;
    public class TextFieldMakeOver extends JTextField {
    public TextFieldMakeOver() {
    setOpaque(false);
    setForeground(Color.WHITE);
    setCaretColor(Color.WHITE);
    setBorder(new EmptyBorder(6, 6, 6, 6));
    }
    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    Graphics2D gd = (Graphics2D) g.create();
    gd.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
    gd.setPaint(new GradientPaint(0, 0, new Color(255, 255, 255, 120), 0, getHeight(), new Color(0, 0, 0, 0)));
    gd.fillRoundRect(0, 0, getWidth(), getHeight(), 25, 25);
    gd.setColor(Color.white);
    gd.drawRoundRect(0, 0, getWidth() ­ 1, getHeight() ­ 1, 25, 25);
    gd.dispose();
    }
    }
    Kemudian ubah bagian ini di kelas Test.java
    1
    private ButtonMakeOver button = new ButtonMakeOver("My Button");
    menjadi
    1
    2
    private TextFieldMakeOver textField = new TextFieldMakeOver();
    //selesai

    source : http://itc.himatif.or.id Read More

    Posted on 09.06

    Swing Make Over pada Java

    Java Swing ? apa itu ?

    Java Swing merupakan sekumpulan kelas-kelas yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi berbasis GUI (Graphical User Interface). Dan merupakan versi peningkatan dari AWT (Abstract Window Toolkit)

    Kelebihan Java Swing

    - di bundle dalam Java Development Kit
    - Netral terhadap semua sistem operasi
    - Mudah untuk dikembangkan

    Read More

    Posted on 14.40

    Tutorial Instalasi Java di Windows

    Siapa yang tak kenal dengan Pemrograman Java saat ini? Bahasa yang telah naik popularitasnya di kalangan developer di seluruh dunia.

    Mungkin bagi sebagian orang yang ingin memulai melakukan pemrograman java ada kesulitan saat melakukan instalasi, terlebih untuk setting PATH.

    Di sini saya akan coba memberikan tutorial bagaimana cara menginstalasi java di sistem operasi windows.

    Anda bisa menggunakanya pada semua versi Windows baik itu Windows XP, Windows Vista maupun Windows 7.

    Download java di situs oracle, setelah di download ikuti saja petunjuk instalasinya

    Tutorial Instalasi Java di Windows Image

    Setelah selesai menginstall, maka kita harus mengatur setingan PATH agar program-program biner java dapat dipanggil dari directory manapun.

    buka windows explorer, klik kanan pada my computer, pilih properties, maka akan tampil seperti gambar di bawah ini
    pilih tab Advanced
    pilih Environment Variables

    Tutorial Instalasi Java di Windows Image

    setelah Environment Variables di pilih, maka akan tampil seperti gambar berikut

    Tutorial Instalasi Java di Windows Image

    kemudian pada user variables kita pilih New
    isikan PATH pada Variable name, isikan directory hasil instalasi Java, yaitu C:Program FilesJavajdk1.6.0bin, setelah kita seting maka akan seperti gambar di bawah ini. Sesuaikan versi java yang anda download, kalau yang saya pakai versi 1.6.0.

    Tutorial Instalasi Java di Windows Image

    klik Ok, kemudian anda restart agar seting yang tadi kita lakukan berfungsi
    Setelah instalasi selesai dan melakukan pengaturan PATH serta telah di restart, Buka command prompt untuk mengetest apakah seting yang kita lakukan tadi telah berfungsi dengan baik. Ketik javac –version pada layar command prompt, jika seting PATH yang kita lakukan benar, maka akan tampil seperti gambar di bawah ini


    Tutorial Instalasi Java di Windows Image

    Jika anda mendapatkan hasil seperti gambar di bawah ini, itu artinya anda belum benar men-set PATH JDK anda.
    Tutorial Instalasi Java di Windows Image
    Read more: http://blog.fastncheap.com/tutorial-instalasi-java-di-windows/#ixzz1oZGSs9Gp Read More